第 一 章 · 选择性必修第一册

空间向量与立体几何

把平面向量搬到空中:基底变成三个,坐标变成三维。最迷人的是法向量——找到它,线面角、二面角、距离统统变成"套公式算数",立体几何从"瞪眼找辅助线"变成"机械计算"。

1.1 空间向量及其运算

概念平面向量的"升维"

数量积:a·b = |a||b|cos θ,θ ∈ [0°, 180°]。结果仍是实数。
平行(共线):a = λb(b ≠ 0); 垂直:a·b = 0。
模:|a| = √(a·a)。
运算律与平面向量相同:交换律、数乘分配律成立;(a·b)·c 型"结合"无意义。

共线向量(方向相同或相反)与共面向量(平移后能落在同一平面内)是空间特有的概念:平行向量一定共面,共面向量未必平行。

操作空间向量 3D 实验室(可拖转)

空间中两个向量 OA(红)与 OB(蓝),转动 b 的方位角与高度,实时计算数量积与夹角。拖动图形可旋转视角:

把方位角拖到 180°、高度拖到 0:b 与 a 恰好反向,θ = 180°,数量积取最小值 −|a||b|;让高度非零再看 θ 如何越过 90°。

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1.2 空间向量基本定理

概念三个不共面的向量撑起整个空间

空间向量基本定理:若 e₁、e₂、e₃ 不共面,则空间任意向量 p 存在唯一表示
p = x e₁ + y e₂ + z e₃,{e₁, e₂, e₃} 叫空间的一组基底。
特别的,取两两垂直的单位向量 i、j、k(标准正交基),就得到直角坐标系。

推论(四点共面的判定):点 P 在平面 ABC 内 ⇔ 存在实数 x、y 使 AP = x·AB + y·AC(且 x + y ≤ 1 时在三角形内——重心坐标思想的雏形)。

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1.3 空间向量的坐标表示

概念三维坐标运算全家桶

设 a = (x₁, y₁, z₁),b = (x₂, y₂, z₂):
加减:a ± b = (x₁±x₂, y₁±y₂, z₁±z₂) 数乘:λa = (λx₁, λy₁, λz₁)
数量积:a·b = x₁x₂ + y₁y₂ + z₁z₂ 模:|a| = √(x₁² + y₁² + z₁²)
夹角:cos θ = (x₁x₂ + y₁y₂ + z₁z₂) / (|a||b|)
平行:a ∥ b ⇔ x₁ = λx₂, y₁ = λy₂, z₁ = λz₂ 垂直:a ⊥ b ⇔ a·b = 0

操作空间坐标运算器

三个滑块控制 b 的坐标。当某组坐标恰好使点积为 0 时,徽章会亮起"垂直"。

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1.4 空间向量的应用

概念法向量:一把万能钥匙

直线的方向向量 u:与直线平行的非零向量。
平面的法向量 n:与平面内所有直线垂直的向量。求法:在平面内取两个不共线向量 a、b,解方程组 n·a = 0 且 n·b = 0(令一个坐标为 1 即可)。
问题向量公式注意
线线角cos φ = |cos ⟨u₁, u₂⟩|异面直线所成角 ∈ (0°, 90°]
线面角sin φ = |cos ⟨u, n⟩|是 sin 不是 cos!φ ∈ [0°, 90°]
二面角cos φ = ±cos ⟨n₁, n₂⟩符号看图(法向量朝向)
点到面的距离d = |AP·n| / |n|投影向量的长度

操作法向量与线面角计算器 ⭐(正方体场景)

棱长 2 的正方体 ABCD−A₁B₁C₁D₁。选择一条体对角线/面对角线,程序自动求底面法向量并演示"sin φ = |cos⟨u, n⟩|"的全过程(可拖转):

三个场景的答案都是特殊角:35.26°(arcsin √3/3 ≈ 35.3°)、45°、54.7°(arccos √3/3)。它们是正方体问题里最常出现的三个角,值得记住。

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